【グラブル】通常武器スキルレベル別効果量一覧表
エレメントシステムの追加
エレメントシステムの追加 スキルシステムを利用して疑似的にエレメントシステムを復活しています。 リボーンと違い弱点属性にダメージ増加はない点に注意。 頑張れば再現できそうですが今のところの効果は属性攻撃力と属性防御力が上がるのみになっていま...
埋もれた財宝
埋もれた財宝 埋もれた財宝の内容を大幅に変更し、財宝の場所のヒントが書かれているアイテムを取得できるようにしました。 レアアイテム以外はTP回復アイテムが埋まっています。 中には運で変化する財宝、特定の装飾品を装備していないと取れない財宝も...
消耗品とスティールの仕様
消耗品とスティールの仕様 消耗品の所持制限のないRPGは最終的に回復アイテムを大量に持っていればヒーラーもいらなくなるという問題点があります。 SFC版やリボーンと同じようにするために消耗品を全て1個しか所有できないように変更しました。 バ...
BGMの変更
BGMの変更 ヴァイス戦でTheme of the Black Knightsが流れバルバス戦で流れない等、違和感がある場所や設定ミスと思われる場所。 その他、個人的に我執のガンプの曲と思っているBreath of the Earthを1章...
設定ミスの修正
設定ミスの修正 設定ミスの修正 書ききれませんが ビンガムが飛行しない。 ミュンツァーが男性になっている。 ダッザのウォーレンレポートのダムサ砦がラザン砦になっている。 称号「敵の命を救うもの」の地名が間違っている。 称号「第ニノ将を討伐せ...
クラス調整一覧
クラス調整一覧(簡易) 全般的な調整点 詳しい情報はデータベースを参照してください。 クラスの基本WTはSFC版を参考にグループ分けしました。 移動力を全体的に1上昇させました。 公平性のため攻撃力アップ1~4といったスキルは全て削除しまし...
TP(タクティカルポイント)の仕様
TP(タクティカルポイント)の仕様 タクティカルポイント=気力とヘルプに記載されていたのをヒントに攻撃力と防御力に影響するように変更しました。 攻撃側はTP1につき約0.25ダメージ増加、防御側はTP1につき約0.25ダメージ減少する。 所...
二つ名の復活
二つ名の復活 ・SFC版で存在していた二つ名を持って登場人物がシナリオ、バトルで登場するように変更しました。 二つ名一覧 ()内は運命の輪時点で設定されていたフルネーム。 ・聖騎士ランスロット(ランスロット・ハミルトン) ・占星術師ウォーレ...
必殺技
格闘 No.01 名前 ヘルプメッセージ 烈火掌 【火系必殺技】体内で練り込んだ”気”を炎に変えて放ちダメージを与える。単体。打撃系。 WT 消費TP 属性 射程 エリア ダメージ タイプ LV 50 50(全) 火 2~3 1 75 打撃...
歌舞音曲
歌舞音曲 No.01 名前 ヘルプメッセージ 情熱のコンガ 【音曲系強化】戦場に鳴り響く美しい楽曲で注目を集め、味方全体を「魔法命中率アップ」状態にし、MPを最大値の10%回復する。複数。 WT 消費MP 放/投 射程 エリア ダメージ タ...