神石5凸対応版
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【グラブル】通常武器スキルレベル別効果量一覧表
各種スキルの上限値 進境/EX攻刃(特殊)/カウンター/クリティカル/連撃 75% 80% 20% 100% 100% 75% 75% HP/回復上限 400% 100% 70% 40% 30%↑(要検証) 防御/属性軽減/...
セラフィックウェポン
〇の祝福 双子天司の導き 堕落のすゝめ
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ10%UP
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ上限10%UP
〇の祝福II 双子天司の導きII 堕落のすゝめII
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ20%UP
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ上限20%UP
〇の祝福III 双子天司の導きIII 堕落のすゝめIII
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ23%UP
〇属性のキャラが〇属性の敵に対して与ダメージ上限23%UP
ドラゴニックウェポン
加護が乗らない
第1スキルはEX攻刃枠
六竜名の~(第1スキル)
経過ターンに応じて〇属性キャラの攻撃力が上昇
1ターン毎の攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
0.10% |
2 |
0.20% |
3 |
0.30% |
4 |
0.40% |
5 |
0.50% |
6 |
0.60% |
7 |
0.70% |
8 |
0.80% |
9 |
0.90% |
10 |
1.00% |
11 |
1.10% |
12 |
1.20% |
13 |
1.30% |
14 |
1.40% |
15 |
1.50% |
16 |
1.60% |
17 |
1.70% |
18 |
1.80% |
19 |
1.90% |
20 |
2.00% |
本数ごとの攻撃力上昇効果量上限
真龍の結界(剛堅のテルマ)
防御力上昇
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2 |
2.00% |
3 |
3.00% |
4 |
4.00% |
5 |
5.00% |
6 |
6.00% |
7 |
7.00% |
8 |
8.00% |
9 |
9.00% |
10 |
10.00% |
11 |
11.00% |
12 |
12.00% |
13 |
13.00% |
14 |
14.00% |
15 |
15.00% |
16 |
16.00% |
17 |
17.00% |
18 |
18.00% |
19 |
19.00% |
20 |
20.00% |
〇の結界(~属性のテルマ)
〇属性ダメージ軽減
スキルLv |
スキルLv |
1 |
2.00% |
2 |
4.00% |
3 |
6.00% |
4 |
8.00% |
5 |
10.00% |
6 |
12.00% |
7 |
14.00% |
8 |
16.00% |
9 |
18.00% |
10 |
20.00% |
11 |
21.00% |
12 |
22.00% |
13 |
23.00% |
14 |
24.00% |
15 |
25.00% |
16 |
26.00% |
17 |
27.00% |
18 |
28.00% |
19 |
29.00% |
20 |
30.00% |
四象武器
~の真髄(邪スキル)
〇属性キャラのダメージ上限上昇
加護が乗らない
支配の天秤や麒麟弓、宝剣アンダリス等の上限UP装備と重複し上限は20%
ダメージ上限上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2 |
1.50% |
3 |
2.00% |
4 |
2.50% |
5 |
3.00% |
6 |
3.50% |
7 |
4.00% |
8 |
4.50% |
9 |
5.00% |
10 |
5.50% |
11 |
5.80% |
12 |
6.10% |
13 |
6.40% |
14 |
6.70% |
15 |
7.00% |
霧氷の追牙・肆
4番目に配置された水属性キャラに水属性追撃効果
4番目に配置された水属性キャラの奥義ゲージ上昇量30%DOWN
追撃効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2.50% |
4.00% |
2 |
2.00% |
5.00% |
8.00% |
3 |
3.00% |
7.50% |
12.00% |
4 |
4.00% |
10.00% |
16.00% |
5 |
5.00% |
12.50% |
20.00% |
6 |
6.00% |
15.00% |
24.00% |
7 |
7.00% |
17.50% |
28.00% |
8 |
8.00% |
20.00% |
32.00% |
9 |
9.00% |
22.50% |
36.00% |
10 |
10.00% |
25.00% |
40.00% |
11 |
10.40% |
26.00% |
41.60% |
12 |
10.80% |
27.00% |
43.20% |
13 |
11.20% |
28.00% |
44.80% |
14 |
11.60% |
29.00% |
46.40% |
15 |
12.00% |
30.00% |
48.00% |
地裂の煽惑・参
3番目に配置された土属性キャラの奥義ダメージUP
3番目に配置された土属性キャラの敵対心20UP
奥義ダメージUPは通常枠に分類
敵対心UPはSLVを上げても20固定
奥義ダメージ上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
6.00% |
15.00% |
24.00% |
2 |
7.00% |
17.50% |
28.00% |
3 |
8.00% |
20.00% |
32.00% |
4 |
9.00% |
22.50% |
36.00% |
5 |
10.00% |
25.00% |
40.00% |
6 |
11.00% |
27.50% |
44.00% |
7 |
12.00% |
30.00% |
48.00% |
8 |
13.00% |
32.50% |
52.00% |
9 |
14.00% |
35.00% |
56.00% |
10 |
15.00% |
37.50% |
60.00% |
11 |
15.60% |
39.00% |
62.40% |
12 |
16.20% |
40.50% |
64.80% |
13 |
16.80% |
42.00% |
67.20% |
14 |
17.40% |
43.50% |
69.60% |
15 |
18.00% |
45.00% |
72.00% |
乱気の疾駆・壱
1番目に配置された風属性キャラのトリプルアタック確率上昇(大)
1番目に配置された風属性キャラの攻撃力15%減少
トリプルアタック確率UPは通常枠に分類
攻撃力減少はSLVを上げても15%固定
トリプルアタック確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.20% |
3.00% |
4.80% |
2 |
1.60% |
4.00% |
6.40% |
3 |
2.00% |
5.00% |
8.00% |
4 |
2.40% |
6.00% |
9.60% |
5 |
2.80% |
7.00% |
11.20% |
6 |
3.20% |
8.00% |
12.80% |
7 |
3.60% |
9.00% |
14.40% |
8 |
4.00% |
10.00% |
16.00% |
9 |
4.40% |
11.00% |
17.60% |
10 |
5.00% |
12.50% |
20.00% |
11 |
5.40% |
13.50% |
21.60% |
12 |
5.80% |
14.50% |
23.20% |
13 |
6.20% |
15.50% |
24.80% |
14 |
6.60% |
16.50% |
26.40% |
15 |
7.00% |
17.50% |
28.00% |
震天の境界へと至りし者
光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効
光属性キャラの奥義ダメージ20%UP
光属性キャラの奥義ダメージ上限20%UP
◆メイン装備時のみ
奥義ダメージUPのみゼウスの加護が乗る
震天の黄鱗
闇属性ダメージ軽減
闇属性ダメージ軽減効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2 |
2.00% |
3 |
3.00% |
4 |
4.00% |
5 |
5.00% |
6 |
6.00% |
7 |
7.00% |
8 |
8.00% |
9 |
9.00% |
10 |
10.00% |
11 |
11.00% |
12 |
12.00% |
13 |
13.00% |
14 |
14.00% |
15 |
15.00% |
16 |
15.50% |
17 |
16.00% |
18 |
16.50% |
19 |
17.00% |
20 |
17.50% |
震天の祈り
回復アビリティを使用時に味方全体の光属性攻撃力10%UP
〔累積枠/最大50%/効果時間: 7ターン〕
靂天の黒鱗
光属性ダメージ軽減
光属性ダメージ軽減効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2 |
2.00% |
3 |
3.00% |
4 |
4.00% |
5 |
5.00% |
6 |
6.00% |
7 |
7.00% |
8 |
8.00% |
9 |
9.00% |
10 |
10.00% |
11 |
11.00% |
12 |
12.00% |
13 |
13.00% |
14 |
14.00% |
15 |
15.00% |
16 |
15.50% |
17 |
16.00% |
18 |
16.50% |
19 |
17.00% |
20 |
17.50% |
靂天の極致
闇属性キャラのダメージ上限10%上昇
加護が乗らない
支配の天秤や邪スキル武器、宝剣アンダリス等の上限UP装備と重複し上限は20%
靂天の境界へと至りし者
闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効
闇属性キャラが弱体成功率20%UP
闇属性キャラがアビリティダメージ上限20%UP
◆メイン装備時のみ
勇躍の心得
シナリオイベントでの獲得貢献度10%UP
繁栄の祭火
メイン装備時アイテムドロップ率3%UP
練磨の心得
獲得Rankポイント5%UP
修練の心得
獲得経験値5%UP
レガリアシリーズ固有スキル
拳武(大)
得意武器が「格闘」の〇属性キャラの攻撃力上昇(大)
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
6.00% |
14.40% |
22.80% |
2 |
7.00% |
16.80% |
26.60% |
3 |
8.00% |
19.20% |
30.40% |
4 |
9.00% |
21.60% |
34.20% |
5 |
10.00% |
24.00% |
38.00% |
6 |
11.00% |
26.40% |
41.80% |
7 |
12.00% |
28.80% |
45.60% |
8 |
13.00% |
31.20% |
49.40% |
9 |
14.00% |
33.60% |
53.20% |
10 |
15.00% |
36.00% |
57.00% |
11 |
15.60% |
37.44% |
59.28% |
12 |
16.20% |
38.88% |
61.56% |
13 |
16.80% |
40.32% |
63.84% |
14 |
17.40% |
41.76% |
66.12% |
15 |
18.00% |
43.20% |
68.40% |
破壊(小)
〇属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)
トリプルアタック確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
0.40% |
0.96% |
1.52% |
2 |
0.55% |
1.32% |
2.09% |
3 |
0.70% |
1.68% |
2.66% |
4 |
0.85% |
2.04% |
3.23% |
5 |
1.00% |
2.40% |
3.80% |
6 |
1.15% |
2.76% |
4.37% |
7 |
1.30% |
3.12% |
4.94% |
8 |
1.45% |
3.48% |
5.51% |
9 |
1.60% |
3.84% |
6.08% |
10 |
1.75% |
4.20% |
6.65% |
11 |
1.90% |
4.56% |
7.22% |
12 |
2.05% |
4.92% |
7.79% |
13 |
2.20% |
5.28% |
8.36% |
14 |
2.35% |
5.64% |
8.93% |
15 |
2.50% |
6.00% |
9.50% |
杖術(大)
得意武器が「杖」の〇属性キャラの攻撃力上昇(大)
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
6.00% |
14.40% |
22.80% |
2 |
7.00% |
16.80% |
26.60% |
3 |
8.00% |
19.20% |
30.40% |
4 |
9.00% |
21.60% |
34.20% |
5 |
10.00% |
24.00% |
38.00% |
6 |
11.00% |
26.40% |
41.80% |
7 |
12.00% |
28.80% |
45.60% |
8 |
13.00% |
31.20% |
49.40% |
9 |
14.00% |
33.60% |
53.20% |
10 |
15.00% |
36.00% |
57.00% |
11 |
15.60% |
37.44% |
59.28% |
12 |
16.20% |
38.88% |
61.56% |
13 |
16.80% |
40.32% |
63.84% |
14 |
17.40% |
41.76% |
66.12% |
15 |
18.00% |
43.20% |
68.40% |
不可侵(小)
〇属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小)
〇属性キャラの最大HP上昇(小)
カウンターダメージ上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
|
|
|
2 |
|
|
|
3 |
|
|
|
4 |
|
|
|
5 |
|
|
|
6 |
|
|
|
7 |
|
|
|
8 |
|
|
|
9 |
|
|
|
10 |
6.00% |
14.40% |
22.80% |
11 |
|
|
|
12 |
|
|
|
13 |
|
|
|
14 |
|
|
|
15 |
20.00% |
48.00% |
76.00% |
最大HP上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.00% |
7.20% |
11.40% |
2 |
4.00% |
9.60% |
15.20% |
3 |
5.00% |
12.00% |
19.00% |
4 |
6.00% |
14.40% |
22.80% |
5 |
7.00% |
16.80% |
26.60% |
6 |
8.00% |
19.20% |
30.40% |
7 |
9.00% |
21.60% |
34.20% |
8 |
10.00% |
24.00% |
38.00% |
9 |
11.00% |
26.40% |
41.80% |
10 |
12.00% |
28.80% |
45.60% |
11 |
12.40% |
29.76% |
47.12% |
12 |
12.80% |
30.72% |
48.64% |
13 |
13.20% |
31.68% |
50.16% |
14 |
13.60% |
32.64% |
51.68% |
15 |
14.00% |
33.60% |
53.20% |
軍神II(中)
〇属性キャラの最大HP上昇(中)
〇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)
最大HP上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.00% |
7.20% |
11.40% |
2 |
4.00% |
9.60% |
15.20% |
3 |
5.00% |
12.00% |
19.00% |
4 |
6.00% |
14.40% |
22.80% |
5 |
7.00% |
16.80% |
26.60% |
6 |
8.00% |
19.20% |
30.40% |
7 |
9.00% |
21.60% |
34.20% |
8 |
10.00% |
24.00% |
38.00% |
9 |
11.00% |
26.40% |
41.80% |
10 |
12.00% |
28.80% |
45.60% |
11 |
12.50% |
30.00% |
47.50% |
12 |
13.00% |
31.20% |
49.40% |
13 |
13.50% |
32.40% |
51.30% |
14 |
14.00% |
33.60% |
53.20% |
15 |
14.50% |
34.80% |
55.10% |
ダブルアタック確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
0.80% |
1.92% |
3.04% |
2 |
1.10% |
2.64% |
4.18% |
3 |
1.40% |
3.36% |
5.32% |
4 |
1.70% |
4.08% |
6.46% |
5 |
2.00% |
4.80% |
7.60% |
6 |
2.30% |
5.52% |
8.74% |
7 |
2.60% |
6.24% |
9.88% |
8 |
2.90% |
6.96% |
11.02% |
9 |
3.20% |
7.68% |
12.16% |
10 |
3.50% |
8.40% |
13.30% |
11 |
3.80% |
9.12% |
14.44% |
12 |
4.10% |
9.84% |
15.58% |
13 |
4.40% |
10.56% |
16.72% |
14 |
4.70% |
11.28% |
17.86% |
15 |
5.00% |
12.00% |
19.00% |
暴風
経過ターンに応じて〇属性キャラの連続攻撃確率上昇
ダブルアタック確率とトリプルアタック確率が同時に上昇する
10ターン経過で最大効果になる
1ターン毎の連続攻撃確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
0.11% |
0.264% |
0.418% |
2 |
0.12% |
0.288% |
0.456% |
3 |
0.13% |
0.312% |
0.494% |
4 |
0.14% |
0.336% |
0.532% |
5 |
0.15% |
0.360% |
0.570% |
6 |
0.16% |
0.384% |
0.608% |
7 |
0.17% |
0.408% |
0.646% |
8 |
0.18% |
0.432% |
0.684% |
9 |
0.19% |
0.456% |
0.722% |
10 |
0.20% |
0.480% |
0.760% |
11 |
0.21% |
0.504% |
0.798% |
12 |
0.22% |
0.528% |
0.836% |
13 |
0.23% |
0.552% |
0.874% |
14 |
0.24% |
0.576% |
0.912% |
15 |
0.25% |
0.600% |
0.950% |
意思(中)
〇属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)
〇属性キャラのクリティカル確率上昇(中)
クリティカル確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.20% |
7.68% |
12.16% |
2 |
3.40% |
8.16% |
12.92% |
3 |
3.60% |
8.64% |
13.68% |
4 |
3.80% |
9.12% |
14.44% |
5 |
4.00% |
9.60% |
15.20% |
6 |
4.20% |
10.08% |
15.96% |
7 |
4.40% |
10.56% |
16.72% |
8 |
4.60% |
11.04% |
17.48% |
9 |
4.80% |
11.52% |
18.24% |
10 |
5.00% |
12.00% |
19.00% |
11 |
5.30% |
12.72% |
20.14% |
12 |
5.60% |
13.44% |
21.28% |
13 |
5.90% |
14.16% |
22.42% |
14 |
6.20% |
14.88% |
23.56% |
15 |
6.50% |
15.60% |
24.70% |
カウンターダメージ上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.20% |
7.68% |
12.16% |
2 |
|
|
|
3 |
|
|
|
4 |
|
|
|
5 |
|
|
|
6 |
|
|
|
7 |
|
|
|
8 |
|
|
|
9 |
|
|
|
10 |
|
|
|
11 |
17.50% |
42.00% |
66.50% |
12 |
19.00% |
45.60% |
72.20% |
13 |
20.50% |
49.20% |
77.90% |
14 |
22.00% |
52.80% |
83.60% |
15 |
23.50% |
56.40% |
89.30% |
虚ろなる神器
加護が乗らない
攻撃力上昇はEX枠
虚栄の矛戟(虚空の楔槍)
得意武器が「槍」「刀」のキャラのEX攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「槍」「刀」のキャラの最大HP10%上昇(大)
不壊の誓約(虚空の楔槍)
得意武器が「槍」「刀」のキャラのHPが80%以上の時に与ダメージ上昇
〔最大3万上昇/敵の最大HPの1%〕
虚飾の隻腕(虚空の拝腕)
得意武器が「杖」「楽器」のキャラのEX攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「杖」「楽器」のキャラがバトル開始時から10ターンの間EX攻撃力10%上昇
凱歌の誓約(虚空の拝腕)
得意武器が「杖」「楽器」のキャラが自分に付与されている強化効果の数に応じて与ダメージ上昇
〔最大3000上昇/敵の最大HPの1%〕x 強化数 ※最大3万まで上昇
虚勢の巌(虚空の晶塊)
得意武器が「斧」「格闘」のキャラのEX攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「斧」「格闘」のキャラのトリプルアタック確率10%上昇(大)
※トリプルアタック確率は通常枠に加算
修羅の誓約(虚空の晶塊)
得意武器が「斧」「格闘」のキャラのトリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇
〔最大10万上昇/敵の最大HPの1%〕
虚像の鋒鏑(虚空の歪弦)
得意武器が「弓」「銃」のキャラのEX攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「弓」「銃」のキャラのクリティカル確率上昇(大)
〔倍率50%/発動率10%〕
※クリティカル確率は通常枠、方陣枠どちらにも加算されない
致命の誓約(虚空の歪弦)
得意武器が「弓」「銃」のキャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇
〔最大3万/敵の最大HPの1%〕
虚脱の隻翼(虚空の裂剣)
得意武器が「剣」「短剣」のキャラのEX攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「剣」「短剣」のキャラの弱体成功率10%UP(大)
災禍の誓約(虚空の裂剣)
得意武器が「剣」「短剣」のキャラが敵の弱体効果の数に応じて与ダメージ上昇
〔最大3000上昇/敵の最大HPの1%〕x 弱体数 ※最大3万まで上昇
六道武器
真·〇〇の覇道
〇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
〇属性キャラの最大HP上昇(小)
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
加護なし |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
11 |
19.00% |
12 |
20.00% |
13 |
21.00% |
14 |
22.00% |
15 |
23.00% |
16 |
23.50% |
17 |
24.00% |
18 |
24.50% |
19 |
25.00% |
20 |
25.50% |
最大HP上昇効果量
スキルLv |
加護なし |
1 |
3.00% |
2 |
4.00% |
3 |
5.00% |
4 |
6.00% |
5 |
7.00% |
6 |
8.00% |
7 |
9.00% |
8 |
10.00% |
9 |
11.00% |
10 |
12.00% |
11 |
12.50% |
12 |
13.00% |
13 |
13.50% |
14 |
14.00% |
15 |
14.50% |
16 |
14.80% |
17 |
15.10% |
18 |
15.40% |
19 |
15.70% |
20 |
16.00% |
灼滅の赤爪(真・灼滅天の刃鎌)
敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ20%を付与
◆メイン装備時/主人公のみ
灼滅天の憤怒(極マリシ烈火ノ太刀)
被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性1.0倍~3.0倍ダメージ
〔減衰値63.5万~70万ダメージ〕
◆発動するたびに性能UP(最大5回)/メイン装備時/主人公のみ
氷逆天の凍翼(真・氷逆天の戦棍)
HPが高いほど奥義ダメージ60%~0%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
氷逆天の寒獄(ダンテ・アリギエーリ)
敵が特殊技を使用時に、
・敵全体に水属性3.0倍ダメージ
〔減衰値63.5万ダメージ〕
・敵全体の攻撃15%DOWN
〔累積枠/最大30%/成功率100%/効果時間: 180秒〕
・敵全体の防御15%DOWN
〔累積枠/最大30%/成功率100%/効果時間: 180秒〕
◆メイン装備時/主人公のみ
裁考天の教理(真・裁考天の鳴弦)
ハイボルテージ状態の時、
・ダブルアタック確率確率55%UP
・トリプルアタック確率30%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
裁考天の啓示(ラスト・シャフレワル)
被ダメージ時に自分に与ダメージ上昇効果
〔累積枠/最大5回/最大8000~4万上昇/敵の最大HPの2%/永続/消去不可〕
◆メイン装備時/主人公のみ
黄木天の箭(真・黄木天の箭)
毎ターン連続攻撃確率UP
・ダブルアタック確率50%/100%UP(最大2ターン)
・トリプルアタック確率5%/15%/25%/40%UP(最大5ターン)
◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除
黄木天の二重星(アルカブ・プリオル)
フルチェインまたはオーバーチェイン発生時、効果中味方全体が必ずトリプルアタック
◆メイン装備時/主人公のみ
道天の眩耀(真・道天浄土)
主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
〔別枠攻撃15%~0%: HPで変動〕※通常渾身枠
◆メイン装備時/主人公のみ
道天の日冕(フラマ・オルビス)
弱体効果を受けていない時、光属性キャラのアビリティ性能UP
・アビリティダメージ50%UP
・アビリティダメージ上限30%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
普天の怨鎖(真・普天幻魔)
幻影状態の時、
・ダブルアタック確率70%UP
・トリプルアタック確率25%UP
・回避率20%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
普天の呼び声(デモン・アドヴォケイト)
主人公の残りHPが少ないほど味方全体の攻撃が大きくUP
〔別枠攻撃0%~45%: HPで変動〕※通常、方陣とは別枠
◆メイン装備時/主人公のみ
アストラルウェポン
通常攻撃ダメージ上限UPとアビリティダメージ上限UPはオメガウェポン、終末武器のスキルとは同枠で重複しない
アストラル・ブロー(ソル・レムナント)
火属性キャラがトリプルアタック確率発動時に火属性追撃10%を付与
◆メイン装備時のみ ※アストラル・ブローIIで制限解除
アストラル・スラスト(フェイトレス)
水属性キャラが弱体効果が5個以上付与された敵に対して通常攻撃ダメージ上限10%UP
◆メイン装備時のみ ※アストラル・スラストIIで制限解除
アストラル・アーツ(ユグドラシル・ブランチ)
土属性キャラが強化効果の数(最大5)に応じてアビリティダメージ上限10%~50%UP
◆メイン装備時のみ ※アストラル・アーツIIで制限解除
アストラル・エコー(イノセント・ラヴ)
風属性キャラが強化効果の数(最大10)に応じて通常攻撃ダメージ上限1%~10%UP
◆メイン装備時のみ ※アストラル・エコーIIで制限解除
アストラル・ピアース(ロンゴミニアド)
光属性キャラのHPが多いほどアビリティダメージ上限10%~50%UP
◆メイン装備時のみ ※アストラル・ピアースIIで制限解除
アストラル・クロー(黒銀の滅爪)
闇属性キャラが連続攻撃発動時に通常攻撃ダメージ上限10%UP
◆メイン装備時のみ ※アストラル・クローIIで制限解除
ローズシリーズ
加護が乗らない
〇の蕾
〇属性キャラが受ける〇属性ダメージ軽減
スキルLv |
スキルLv |
1 |
2.00% |
2 |
4.00% |
3 |
6.00% |
4 |
8.00% |
5 |
10.00% |
6 |
12.00% |
7 |
14.00% |
8 |
16.00% |
9 |
18.00% |
10 |
20.00% |
〇の花弁
〇属性ダメージ軽減
スキルLv |
スキルLv |
1 |
1.00% |
2 |
2.00% |
3 |
3.00% |
4 |
4.00% |
5 |
5.00% |
6 |
6.00% |
7 |
7.00% |
8 |
8.00% |
9 |
9.00% |
10 |
10.00% |
オメガウェポン
加護が乗らない
DA率等は通常枠に加算
クリティカル確率UPは通常枠に加算されないのでクリ確定編成には使えない
ルーベル(初期スキル)
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
ガフスキー【戦意】ウィス
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力30%上昇(特大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
ガフスキー【闘争】ビス
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの連続攻撃確率20%上昇(大)
※DA率TA率は通常枠に加算
ガフスキー【生命】メンス
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP20%上昇(特大)
ガフスキー【強壮】プレナム
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
渾身攻撃力上昇効果量(HP100%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
8.508% |
2 |
8.874% |
3 |
9.269% |
4 |
9.695% |
5 |
10.156% |
6 |
10.656% |
7 |
11.198% |
8 |
11.788% |
9 |
12.430% |
10 |
13.130% |
渾身攻撃力上昇効果量(HP50%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
2.958% |
2 |
3.007% |
3 |
3.060% |
4 |
3.117% |
5 |
3.179% |
6 |
3.246% |
7 |
3.318% |
8 |
3.397% |
9 |
3.483% |
10 |
3.577% |
ガフスキー【激情】ウルティオ
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
背水攻撃力上昇効果量(HP50%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.00% |
2 |
4.00% |
3 |
5.00% |
4 |
5.50% |
5 |
6.00% |
6 |
6.50% |
7 |
7.00% |
8 |
8.00% |
9 |
9.00% |
10 |
10.00% |
背水攻撃力上昇効果量(HP1%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
8.850% |
2 |
11.800% |
3 |
14.750% |
4 |
16.225% |
5 |
17.700% |
6 |
19.175% |
7 |
20.650% |
8 |
23.600% |
9 |
26.550% |
10 |
29.500% |
ガフスキー【勇気】アルス
得意武器が「〇」のキャラの攻撃力20%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラの最大HP10%上昇(大)
得意武器が「〇」のキャラが弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)
〔倍率50%/発動率15%〕
ガフスキー【α】スカンデレ・アッグレシオ
通常攻撃のダメージ上限10%上昇
ガフスキー【β】スカンデレ・ファクルタス
アビリティのダメージ上限50%上昇
ガフスキー【γ】スカンデレ・アルカヌム
奥義のダメージ上限15%上昇
ガフスキー【Δ】スカンデレ・カテーナ
チェインバーストのダメージ上限50%上昇
バハムートウェポン
加護が乗らない
アニムス・ウィス
〇族の攻撃力上昇
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
20.00% |
2 |
21.00% |
3 |
22.00% |
4 |
23.00% |
5 |
24.00% |
6 |
25.00% |
7 |
26.00% |
8 |
27.00% |
9 |
28.00% |
10 |
30.00% |
アニムス・メンス
〇族の最大HP上昇
最大HP上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
20.00% |
2 |
21.00% |
3 |
22.00% |
4 |
23.00% |
5 |
24.00% |
6 |
25.00% |
7 |
26.00% |
8 |
27.00% |
9 |
28.00% |
10 |
30.00% |
11 |
32.00% |
12 |
34.00% |
13 |
36.00% |
14 |
38.00% |
15 |
40.00% |
アニムス・ビス
〇族の連続攻撃確率上昇
連撃攻撃確立上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
5.00% |
11 |
5.60% |
12 |
6.20% |
13 |
6.80% |
14 |
7.40% |
15 |
8.00% |
コンキリオ(ノヴム)
〇族と〇族の攻撃力上昇
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
20.00% |
2 |
21.00% |
3 |
22.00% |
4 |
23.00% |
5 |
24.00% |
6 |
25.00% |
7 |
26.00% |
8 |
27.00% |
9 |
28.00% |
10 |
30.00% |
コンキリオ(フツルス)
〇族と〇族の攻撃力上昇
〇族と〇族の最大HP上昇
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
20.00% |
2 |
21.00% |
3 |
22.00% |
4 |
23.00% |
5 |
24.00% |
6 |
25.00% |
7 |
26.00% |
8 |
27.00% |
9 |
28.00% |
10 |
30.00% |
11 |
30.40% |
12 |
30.80% |
13 |
31.20% |
14 |
31.60% |
15 |
32.00% |
最大HP上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
10.00% |
2 |
10.50% |
3 |
11.00% |
4 |
11.50% |
5 |
12.00% |
6 |
12.50% |
7 |
13.00% |
8 |
13.50% |
9 |
14.00% |
10 |
15.00% |
11 |
15.60% |
12 |
16.20% |
13 |
16.80% |
14 |
17.40% |
15 |
18.00% |
エピックウェポン固有スキル
エピックブランド・ゲイン
装備している「エピックウェポン」の数が多いほど攻撃力4%~40%上昇 ※EX攻刃枠
※複数本装備で80%が上限
レゾナンス・スタッフ(聖域の錫杖)
装備している「杖」の数が多いほど連続攻撃確率1%~10%上昇 ※通常枠に加算
※複数本装備しても効果は1本のみ
ヒロイック・テイル(英雄王の戦斧)
全ての武器種の武器を装備している時攻撃20%UP ※EX攻刃枠
全ての武器種の武器を装備している時ダメージ上限10%UP
※支配の天秤や麒麟弓、宝剣アンダリス等の上限UP装備と重複し上限は20%
ソール・イコーリティ(支配の天秤)
装備している武器がすべて異なる時、攻撃20%UP ※EX攻刃枠
装備している武器がすべて異なる時、ダメージ上限10%UP
※英雄斧の戦斧や麒麟弓、宝剣アンダリス等の上限UP装備と重複し上限は20%
コスモスシリーズ
加護が乗らない
秩序の蒼〇は支配の天秤や麒麟弓、宝剣アンダリス等の上限UP装備と重複し上限は20%
〇・オブ・コスモス
装備中の「〇(武器種)」の攻撃力とHPが30%上昇
〇・オブ・コスモスII
装備中の「〇(武器種)」の攻撃力とHPが50%上昇
秩序の蒼〇
装備している「〇(武器種)」の数(最大10)が多いほどダメージ上限1%~10%上昇
アンセスタルシリーズ
加護が乗らない
通常枠に加算される
クリティカル確率も加算されるので確定クリ編成に利用可能
誓約スキルも複数本装備で効果が重なる
炎威の背水(ウィルナス・フィンガー)
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(特大)
攻撃力上昇効果量(HP50%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
6.00% |
2 |
7.00% |
3 |
8.00% |
4 |
9.00% |
5 |
10.00% |
6 |
11.00% |
7 |
12.00% |
8 |
13.00% |
9 |
14.00% |
10 |
15.00% |
11 |
15.75% |
12 |
16.50% |
13 |
17.25% |
14 |
18.00% |
15 |
18.75% |
攻撃力上昇効果量(HP1%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
17.7000% |
2 |
20.6500% |
3 |
23.6000% |
4 |
26.5500% |
5 |
29.5000% |
6 |
32.4500% |
7 |
35.4000% |
8 |
38.3500% |
9 |
41.3000% |
10 |
44.2500% |
11 |
46.4625% |
12 |
48.6750% |
13 |
50.8875% |
14 |
53.1000% |
15 |
55.3125% |
朱の誓約(ウィルナス・フィンガー)
火属性キャラのHPが少ないほど与ダメージ上昇
・HP100%時/1万ダメージ上昇
・HP075%時/2万ダメージ上昇
・HP050%時/3万ダメージ上昇
・HP025%時/5万ダメージ上昇
・HP001%時/6万ダメージ上昇
※2~3本装備で
通常ダメージ12万上昇が限界
アビリティダメージ10万上昇が限界
水禍の技巧(ワムデュス・ナイダリア)
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
クリティカル確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
7.00% |
2 |
8.00% |
3 |
9.00% |
4 |
10.00% |
5 |
11.00% |
6 |
12.00% |
7 |
13.00% |
8 |
14.00% |
9 |
15.00% |
10 |
16.00% |
11 |
16.80% |
12 |
17.60% |
13 |
18.40% |
14 |
19.20% |
15 |
20.00% |
碧の誓約(ワムデュス・ナイダリア)
水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇
〔最大5万上昇/敵の最大HPの1%〕
※2本装備で与ダメージ10万上昇が上限
敵の最大HPが低い場合は3本目以降も効果あり。
巌迫の秘奥(ガレオン・ジョー)
土属性キャラの奥義ダメージUP(特大)
奥義ダメージ上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
11.00% |
2 |
12.00% |
3 |
13.00% |
4 |
14.00% |
5 |
15.00% |
6 |
16.00% |
7 |
17.00% |
8 |
18.00% |
9 |
19.00% |
10 |
20.00% |
11 |
21.00% |
12 |
22.00% |
13 |
23.00% |
14 |
24.00% |
15 |
25.00% |
金の誓約(ガレオン・ジョー)
土属性キャラの奥義の与ダメージ上昇
〔最大40万上昇/敵の最大HPの5%〕
※3本装備で与ダメージ100万上昇が上限。
敵の最大HPが低い場合は4本目以降も効果あり。
劫風の攻刃(イーウィヤビーク)
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
16.00% |
2 |
17.00% |
3 |
18.00% |
4 |
19.00% |
5 |
20.00% |
6 |
21.00% |
7 |
22.00% |
8 |
23.00% |
9 |
24.00% |
10 |
25.00% |
11 |
26.60% |
12 |
28.20% |
13 |
29.80% |
14 |
31.40% |
15 |
33.00% |
翠の誓約(イーウィヤビーク)
風属性キャラのアビリティの与ダメージ上昇
〔最大10万上昇/敵の最大HPの1%〕
※2本装備でアビリティの与ダメージ20万上昇が上限。
敵の最大HPが低い場合は3本目以降も効果あり。
威光の三手(ル・オー・ホーン)
光属性キャラの連続攻撃確率上昇(特大)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
7.00% |
2 |
7.50% |
3 |
8.00% |
4 |
8.50% |
5 |
9.00% |
6 |
9.50% |
7 |
10.00% |
8 |
10.50% |
9 |
11.00% |
10 |
11.50% |
11 |
12.00% |
12 |
12.50% |
13 |
13.00% |
14 |
13.50% |
15 |
14.00% |
白の誓約(ル・オー・ホーン)
光属性キャラが通常攻撃の2ヒット目、3ヒット目、4ヒット目それぞれの与ダメージ上昇
・2ヒット目
〔最大3万上昇/敵の最大HPの1%〕
・3ヒット目
〔最大6万上昇/敵の最大HPの1%〕
・4ヒット目
〔最大10万上昇/敵の最大HPの1%〕
※複数本装備で各ヒットダメージ10万上昇が限界
呪蝕の渾身(フェディエル・スパイン)
闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(特大)
攻撃力上昇効果量(HP100%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
10.814% |
2 |
11.370% |
3 |
11.975% |
4 |
12.633% |
5 |
13.353% |
6 |
14.140% |
7 |
15.003% |
8 |
15.951% |
9 |
15.995% |
10 |
18.148% |
11 |
18.898% |
12 |
19.696% |
13 |
20.546% |
14 |
21.451% |
15 |
22.418% |
攻撃力上昇効果量(HP50%時)
スキルLv |
スキルLv |
1 |
3.267% |
2 |
3.341% |
3 |
3.422% |
4 |
3.411% |
5 |
3.607% |
6 |
3.713% |
7 |
3.828% |
8 |
3.955% |
9 |
4.095% |
10 |
4.250% |
11 |
4.350% |
12 |
4.487% |
13 |
4.571% |
14 |
4.692% |
15 |
4.822% |
黒の誓約(フェディエル・スパイン)
闇属性キャラのHPが多いほど奥義の与ダメージ上昇
〔最大60万~10万上昇/敵の最大HPの5%〕
※2本装備で与ダメージ100万上昇が上限。
敵の最大HPが低い場合は3本目以降も効果あり。
スペリオルシリーズ
王道を征くもの(エクスカリバー)
・王道を征くもの
HPが高いほど奥義ダメージ200%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
・王道を征くものII
HPが高いほど奥義ダメージ200%UP
HPが高いほど奥義ダメージ上限30%UP ※イクシード枠
◆メイン装備時/主人公のみ
一刺一殺(ゲイボルグ)
・一刺一殺
弱点を突いた時必ずクリティカルが発生
〔倍率200%/発動率100%〕
◆メイン装備時/主人公のみ
・一刺一殺II
弱点を突いた時必ずクリティカルが発生
〔倍率200%/発動率100%〕
クリティカル発動時にダメージ上限30%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
仄暗い稼業(ダマスカスナイフ)
・仄暗い稼業
メイン装備時アイテムドロップ率10%UP
・仄暗い稼業II
メイン装備時アイテムドロップ率10%UP
メイン装備時トレハン成功率100%UP
メイン装備時トレハンLv上限UP(最大10)
〇・ハント(ダマスカスナイフ)
〇属性キャラがトレハン状態の敵に対して〇属性追撃10%を付与
戦神の打擲(ミョルニル)
・戦神の打擲
通常攻撃が命中しづらくなるが、命中時必ずクリティカルが発生
〔命中率50%/倍率700%/発動率100%〕
◆メイン装備時/主人公のみ
・戦神の打擲II
通常攻撃が命中しづらくなるが、命中時必ずクリティカルが発生
〔命中率80%/倍率700%/発動率100%〕
クリティカル発動時にダメージ上限30%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
窮地の救い手(カドゥケウス)
・窮地の救い手
HPが50%以下の時、ターン終了時アビリティ使用間隔短縮
◆メイン装備時/主人公のみ
・窮地の救い手II
HPが75%以下の時、ターン終了時アビリティ使用間隔短縮
◆メイン装備時/主人公のみ
好機到来(フライクーゲル)
・好機到来
敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(大)
◆メイン装備時/主人公のみ
・好機到来II
敵ブレイク時必ずトリプルアタック
敵ブレイク時与ダメージ上昇
〔最大10万上昇/敵の最大HPの2%〕
◆メイン装備時/主人公のみ
万物を砕く剛技(方天画戟)
・万物を砕く剛技
毎ターン最大HPの5%分のダメージを受けるが必ずトリプルアタック
◆メイン装備時/主人公のみ
・万物を砕く剛技II
毎ターン最大HPの5%分のダメージを受けるが必ずトリプルアタック
バトル開始時に自属性追撃30%を付与
〔永続/消去不可〕
◆メイン装備時/主人公のみ
不死をも殺す神弓(ヘラクレス)
・不死をも殺す神弓
ダメージアビリティを2回発動する
◆メイン装備時/主人公のみ
・不死をも殺す神弓II
ダメージアビリティを2回発動する
アビリティダメージ40%UP
アビリティダメージ上限20%UP
◆メイン装備時/主人公のみ
流行詩歌(ウルリクムミ)
・流行詩歌
使用間隔が6ターン以上のアビリティ再使用間隔短縮
◆メイン装備時/主人公のみ
・流行詩歌II
使用間隔が6ターン以上のアビリティ再使用間隔短縮
1番目のアビリティ使用時に味方全体に自属性追撃30%を付与
1番目のアビリティ使用時に味方全体にランダムな強化効果
◆メイン装備時/主人公のみ
ランダムな強化効果の内容 |
味方全体の奥義ダメージ30%UP
〔アビ枠/消費まで永続/1回〕 |
味方全体の防御30%UP&弱体効果無効
〔アビB枠/効果時間: 3ターン&消費まで永続/1回〕 |
味方全体に高揚効果
〔奥義ゲージ10%UP/効果時間: 3ターン〕 |
味方全体のHPを回復
〔最大1000回復/最大HPの10%〕
味方全体に再生効果
〔最大400回復/最大HPの10%/効果時間: 3ターン〕 |
殺蛇の神刀(天羽々斬)
・殺蛇の神刀
連続攻撃時に別枠攻撃10%UP
〔累積枠/最大80%/永続/消去不可〕
◆メイン装備時/主人公のみ
・殺蛇の神刀II
連続攻撃時に別枠攻撃10%UP
〔累積枠/最大80%/永続/消去不可〕
連続攻撃時にダメージ上限2%UP
〔累積枠/最大10%/永続/消去不可〕
◆メイン装備時/主人公のみ
セフィリアン・オールドウェポン
加護が乗らない
クリティカル確率は方陣枠加算されるので確定クリ編成に利用可能
セフィラティック・〇
アーカルムの転生で〇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)
クリティカル確率上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
2.00% |
2 |
4.00% |
3 |
6.00% |
4 |
8.00% |
5 |
10.00% |
6 |
12.00% |
7 |
14.00% |
8 |
16.00% |
9 |
18.00% |
10 |
20.00% |
11 |
22.00% |
12 |
24.00% |
13 |
26.00% |
14 |
28.00% |
15 |
30.00% |
セフィラガード・〇
アーカルムの転生で〇属性キャラの最大HP上昇(大)
最大HP上昇効果
スキルLv |
スキルLv |
1 |
6.00% |
2 |
7.00% |
3 |
8.00% |
4 |
9.00% |
5 |
10.00% |
6 |
11.00% |
7 |
12.00% |
8 |
13.00% |
9 |
14.00% |
10 |
15.00% |
11 |
15.40% |
12 |
15.80% |
13 |
16.20% |
14 |
16.60% |
15 |
17.00% |
新世界の礎
加護が乗らない
EX攻刃枠に加算される
女帝と正義の善意(ライズ・オブ・ジャスティス)
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時にHP回復
〔最大3000回復/最大HPの10%〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
愚者と刑死者の忍耐(タイ・オブ・ザ・ハングドマン)
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラのHP回復
〔最大1200回復/最大HPの12%〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
恋人と死の終焉(ペイン・オブ・デス)
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
味方が戦闘不能になるたびに
・闇属性キャラの別枠攻撃15%UP
〔累積枠/最大45%/永続/消去不可〕
・闇属性キャラの防御15%UP
〔累積枠/最大45%/永続/消去不可〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
隠者と節制の調和(プレイ・オブ・テンペランス)
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
攻撃行動を行わなかった風属性キャラに攻撃大幅UP
〔効果時間: 1ターン/1回〕
【攻撃大幅UPの効果値】
・通常/別枠攻撃100%UP/ダメージ上限116万に上昇
・奥義/別枠攻撃100%UP/ダメージ上限50万UP
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
力と悪魔の誘惑(キス・オブ・ザ・デビル)
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
赤熱が付与されている敵に対して与ダメージ上昇
〔最大5万上昇/敵の最大HPの1%〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
魔術師と塔の天災(クラッシュ・オブ・ザ・タワー)
土属性キャラの攻撃力上昇(特大)
主人公が3ターン毎に敵全体に土属性3.0倍ダメージ
〔減衰値40.5万ダメージ〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
戦車と星の希望(ショット・オブ・ザ・スター)
光属性キャラの攻撃力上昇(特大)
天来効果が付与されている光属性キャラに光属性追撃20%を付与
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
女教皇と月の幻惑(リフレクト・オブ・ザ・ムーン)
水属性キャラの攻撃力上昇(特大)
月が満ちた水属性キャラの攻撃性能UP
・別枠攻撃50%UP
・ダメージ上限30%UP
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
教皇と太陽の祝福(ヒート・オブ・ザ・サン)
火属性キャラの攻撃力上昇(特大)
再攻撃効果が付与されている火属性キャラに吸収効果
〔最大HPの10%吸収/与ダメージの100%〕
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
皇帝と審判の覚醒(メロディ・オブ・ジャッジメント)
風属性キャラの攻撃力上昇(特大)
風属性キャラが毎ターンHPを3%消費するが土属性ダメージ30%軽減
◆メイン装備時
攻撃力上昇効果量
スキルLv |
スキルLv |
1 |
9.00% |
2 |
10.00% |
3 |
11.00% |
4 |
12.00% |
5 |
13.00% |
6 |
14.00% |
7 |
15.00% |
8 |
16.00% |
9 |
17.00% |
10 |
18.00% |
セフィラマキシ・〇
アーカルムの転生で〇属性キャラのダメージ上限20%UP
※セフィラマキシIIで制限解除予定
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