【グラブル】土属性SSR: サラーサの性能・評価・画像

グラブル

全空の脅威に座する無双の獣は最強を掲げ、遥かなる蒼天の総てを掌る。
自然の摂理を誰よりも厳しく受け止め、弱者を喰らい、強者であり続ける。
なにもかもを、失わないために。

プロフィール

年齢:不明(外見は10代後半)
身長:136cm
種族:ドラフ
趣味:散歩、寝ること、食べる事、動物と戯れること
好き:身体を動かすこと、ケーキ、お菓子、食べること
苦手:頭を使うこと、人を疑うこと
声優:高山みなみ

性能

属性レア 種族 得意武器 タイプ 最大HP 最大ATK
土属性SSR ドラフ 斧/剣 攻撃 1833 13333
DA率 TA率  
4% 1%
奥義 アストロ・デストラクション/アニヒレイション・ノヴァ

斧モード

敵に土属性ダメージ
〔特大/倍率5.0/上限約202万ダメージ〕
自分の土属性攻撃力20%UP
〔効果時間: 4ターン〕
フォームチェンジ
〔初期状態は斧モード、剣モードにチェンジ〕

剣モード

アニヒレイション・ノヴァ
敵に土属性ダメージ
〔特大/倍率5.0/上限約202万ダメージ〕
無属性追加ダメージ
〔999999ダメージx2回〕
フォームチェンジ
〔斧モードにチェンジ〕
アビリティ1 ヴォーパルレイジ


斧モード

敵に土属性ダメージ
〔約63万ダメージ〕
自分に逆境効果
〔別枠攻撃30%~90%: HPで変動/効果時間: 3ターン〕
自分に吸収効果
〔最大3333吸収/効果時間: 1ターン〕
使用間隔: 6ターン


剣モード

敵に土属性ダメージ
〔約63万ダメージ〕
自分に逆境効果
〔別枠攻撃30%~90%: HPで変動/効果時間: 3ターン〕
通常攻撃の与ダメージ30%UP
〔効果時間: 1ターン〕
使用間隔: 6ターン
アビリティ2 ベルセルクフォージ


斧モード

効果中自分が必ずトリプルアタック
〔効果時間: 1ターン〕
自分の敵対心UP
〔4人編成時確率約100%/効果時間: 1ターン〕
自分にカウンター効果
〔倍率2.0/回避・被ダメージ/3回/効果時間: 3ターン〕
使用間隔: 6ターン


剣モード

効果中自分が必ずトリプルアタック
〔効果時間: 1ターン〕
自分に土属性追撃30%を付与
〔効果時間: 1ターン〕
ターン経過なしで通常攻撃を実行
使用間隔: 6ターン
アビリティ3 グラウンドゼロ
自分のHPを犠牲にして敵全体に無属性ダメージ
〔最大約120万ダメージ〕
〔現在HPを99%消費し、消費したHPの100倍ダメージ〕
敵全体の土属性防御25%DOWN
〔属性枠/成功率100%/効果時間: 180秒〕
自分にバリア効果
〔最大耐久3000/消費まで永続〕
使用間隔: 7ターン
アビリティ4 三寅の祝福
自分が即座に奥義発動可能
効果時間中ターン終了時に奥義ゲージを100%にする
〔効果時間: 3ターン〕
自分の別枠攻撃280%UP
〔効果時間: 1ターン〕
自分の奥義ダメージ上限100%UP
〔効果時間: 1ターン〕
◆再使用不可
使用可能: 10ターン後
サポートアビリティ  
怪力乱神 バトル開始時に不死身効果
〔3回/消費まで永続/消去不可〕
トリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇
〔最大30万ダメージ上昇〕
暴虎 水属性の敵に対して与ダメージUP(天司枠20%)
固有LB 通常攻撃時に10%の確率で自分の別枠攻撃10%UP
〔累積/最大30%/永続/消去不可〕
【グラブル】全プレイアブルキャライベント画像付き性能一覧
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リミットボーナス

リミットボーナス効果量詳細
名称 ★★ ★★★
攻撃力 500 800 1000
防御力 5% 8% 10%
HP 250 500 750
回復性能 10% 15% 20%
アビリティダメージ 10% 15% 20%
アビリティダメージ上限 5% 8% 10%
対オーバードライブ攻撃 5% 8% 10%
オーバードライブ抑制 5% 8% 10%
弱体耐性 5% 8% 10%
弱体成功率 5% 8% 10%
属性攻撃 5% 8% 10%
属性軽減 2% 4% 5%
奥義ダメージ 10% 15% 20%
奥義ダメージ上限 5% 8% 10%
クリティカル確率 小(12%) 中(20%) 大(25%)
ダブルアタック確率 3% 5% 6%
トリプルアタック確率 2% 4% 5%
奥義ゲージ上昇量 5% 8% 10%
対ブレイク攻撃 5% 8% 10%
モードゲージ減少量 5% 8% 10%
攻撃力UP/防御力DOWN 攻撃力+900
防御力-10%
攻撃力+1300
防御力-15%
攻撃力+1500
防御力-20%
防御力UP/攻撃力DOWN 防御力+10%
攻撃力-900
防御力+15%
攻撃力-1300
防御力+20%
攻撃力-1500
反射発動率UP 2% 4% 5%
回避率UP 1% 2% 3%
敵対心UP 小(+5) 中(+8) 大(+10)
敵対心DOWN 小(-3) 中(-4) 大(-5)
背水 小(1%〜3%) 中(1%〜6%) 大(1%〜9%)
渾身 小(3%〜1%) 中(4.5%〜1.5%) 大(6%〜2%)



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